中班美术活动教案《小人国》

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 作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是我整理的中班美术活动教案《小人国》,希望能够帮助到大家。

中班美术活动教案《小人国》 篇1

 活动目标:

 1.学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。

 2.培养幼儿大胆想象和添画的能力。

 3.体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

 4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

 5.培养幼儿的技巧和艺术气质。

 活动准备:

 1.小人国联欢会场景图一张。

 2.印有指纹娃娃的画纸,黑色沟线笔人手一份。

 活动过程:

 1.引发兴趣。

 (1)你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的小人来我们幼儿园做客了!(请看大屏幕)这是国王,这是王后、公主和其他的臣民。噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!这么多有趣的小人是怎么画出了的呢?

 (2)引出上节课画的指纹娃娃。今天指纹娃娃也想和我们一块来参加晚会。

 2.教师示范动态。

 (1)以“小人国的联欢会上需要一位小姑娘”的情景为由,给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。(教师先示范动作,然后画出动态)

 (2)幼儿随音乐做音乐做动作,教师记录动态。国王请小朋友也参加舞会,还准备了很好听的音乐,大家一起来跳吧!教师将其中1—2位幼儿漂亮的动态现场画出。

 3.幼儿绘画。

 (1)现在轮到你们大显身手了!如果你是国王,请你举行晚会,那么你晚会上的小人会干些什么,会做些什么漂亮的当中呢?请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!

 (2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。

 4.幼儿随音乐拿着画好的小人一起去参加晚会跳舞吧!(出活动室)

 活动反思:

 艺术教肓是实施美肓的主要途径,绘画作为艺术表现的重要形式,在幼儿园深受幼儿喜爱。幼儿借助绘画舒展内心的喜好和兴趣,表达着对外部世界的认识和感受。作为引导者的教师,在幼儿美术教学中其作用应该主要体现在丰富幼儿的感性经验,激发其表现美、创造美的兴趣,使之体验自由表达和创造的快乐。

中班美术活动教案《小人国》 篇2

 内容与要求:

 1、爱听幻想故事,感受充满夸张的故事情节。

 2、运用手指点画的方式创造各种人物形象,运用各种人物细节表现,表达自己的想象。

 活动准备:

 小人国长卷画。(事先听过故事)

 将一张画有格列佛巨人的画纸分成数块。

 红蓝印泥,较细的勾线笔或0.7签字笔。

 指导要点:

 1、回忆说说“小人国”的故事

 (1)这是谁?格列佛来到一个什么样的国家,小人们是怎样对待格列佛的?

 (2)小人们都在做什么,他们长得怎样。

 (3)将小人放大,仔细观察它们的特征。

 2、观察尝试

 (1)选取大家喜欢的小人,师生交换着尝试运用手指点画的方法,添画小人。(运用较大的椭圆形图章代替手指演示)

 (2)观察运用印泥点画的方法,变化横点为头部,竖点,点画小人的头部与身体。沾一次点画一个小人,并且马上添画。

 (3)想象小人们的发型、五官特征、用细水笔添画局部特征与四肢动态。(启发幼儿大胆的运用线条变化表现动态)

 (4)边添画边想象小人们怎样招待格列佛。3、操作表现

 (1)边画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的任务。

 (2)画一个人物后及时添画四肢动作,并逐渐添发型与服饰等情节。

 (3)边点边想象某些情节,用水笔加以表现。

 4、交流分享

 将每块拼图(分段的画面)连接为长卷,谈谈说说小人们在格列佛身上做什么,找一找他在哪里,比一比谁的眼睛尖。

 活动延伸:

 继续为《小人国》增添人物,想象格列佛在小人国的情景。

中班美术活动教案《小人国》 篇3

 设计思路:

 幼儿在升入中班后特别喜欢新的律动,在随着音乐伴奏不断变化身姿的过程中,感受到了身体摆动的协调以及不同动作。随着主题“身体的秘密”的开展,同时结合中班上学期美术绘画的要求“运用图形取代线条”,设计了本次艺术活动。活动以幼儿做操律动作为情景背景,通过做做、玩玩的游戏形式来展开,引导幼儿尝试使用双线条来表现正面人物的手臂弯曲等动作。

 本次活动共分为三个环节:第一环节,先通过自由自主的做操体验来感受手臂的灵活性;第二环节,通过画面的观察和自我尝试,进一步感受手臂位置的变化和弯曲时的走向;最后一个环节,在分享中将画面与动作表现结合展示,将手臂灵活的新体验推高。

 活动目标:

 1.在模仿做操的情境中,感知手臂的灵活性。

 2.尝试运用双线条表现正面做操人的变化姿势。

 活动准备:

 范例,幼儿绘画工具。

 活动过程:

 一、做操真有趣——做做玩玩中感受手臂摆动的灵活。

 1.和老师一起来做操,提问:做操时你的手臂是怎么动的?(摆动,转动)

 2.你的手臂还可以做出什么姿势?(弯曲、打开)

 小结:上下弯曲手臂可以让我们的手臂更灵活。

 二、大家来做操——通过观察,尝试表现手臂上下弯曲的变化

 1.(出示幼儿做操范例)

 观看画面上的朋友是怎样做操的?他的手臂在哪里?怎样摆放?

 2.示范

 1)伸出手臂———单线表现平举的手臂

 2)弯曲手臂——单线表现上下弯曲的手臂

 3)手臂、四肢变强壮——添画双线

 3.灵活的.手臂还能做哪些不同的动作?(根据幼儿的模仿,老师操作演示)

 4.让我们把大家做操的样子画下来吧,小朋友们在哪里做操呢?(提醒幼儿添画背景:草地上、花园里、操场上……)

 三、分享交流——感受不同正面做操人物的手臂弯曲变化。

 1.展示幼儿作品

 2.游戏——天天做操身体好

 教师与幼儿共同念儿歌,儿歌结束,点到哪张图就跟着做相应的动作

 附儿歌:

 大公鸡,喔喔叫。我们起床做早操。

 伸伸臂,弯弯腰,接着来做什么操?

中班美术活动教案《小人国》 篇4

 活动目标:

 1、能够学会正确使用毛笔添画简单的线条。

 2、体验毛笔作画带来的不同的乐趣。

 活动准备

 画有“身体”的宣纸图若干、毛笔若干、墨汁、湿毛巾。

 活 动重难点

 能够正确使用毛笔添画简单的线条。

 活动过程:

 一、导入,引起幼儿兴趣。

 t:小人国的两位新朋友要到我们班级作客,我们一起来欢迎他们!

 t:咦,他们两个很不一样,你们发现了没有?

 (引导幼儿讲出不开心的小人是什么原因不开心了)

 t:是呀,没有手和脚,就有很多事不能做,很多地方不能去,多伤心难过啊!我们要怎么帮助他,让他可以高兴起来呢?

 二、师生共同握笔姿势。

 t:现在,我要再请出另外一位新朋友。(出示毛笔)

 t:毛笔宝宝可说了,只要你们把它拿对了,他就愿意帮我们的忙给小人画出手和脚来。现在,就看我们小朋友是不是能把毛笔宝宝拿准确了。

 (请个别小朋友示范,老师用儿歌来引导幼儿练习正确握笔的姿势。)

 t:小朋友真不错,毛笔宝宝可高兴了,他要帮忙给小人画手脚了。仔细看它是怎么画的。

 t:小人国的朋友,它们的手和脚都是细细的、短短的。(教师示范:身体两边各画一条横着的直线,小人的手出来喽;身体下面画两条竖着的直线,短短的,脚也出来喽)看,刚刚不开心的小人朋友也笑了呢!

 t:现在请小朋友们一起来帮小人国的朋友画手和脚,让它们开开心心一起做游戏。

 三、幼儿作画,教师巡导。

 t:画画的时候可别把毛笔宝宝拿错了,这样毛笔宝宝就会不开心,画出来的东西就不好看了。

 t:我们可以邀请我们的小人朋友到草地上去做游戏,让毛笔宝宝画一些直直的短线做小草。

中班美术活动教案《小人国》 篇5

 教学目标:

 1、理解“相似”概念。

 2、能找出有相似点的图案卡片,并说出理由。

 教学准备:

 教具:男孩、女孩大卡片各8张。

 幼儿材料:男孩、女孩卡片各8张。

 教学过程:

 一、引入活动。

 “在很远的地方有一座美丽的城堡叫‘小人国’,小人国的国王要过生日了,要举办一个盛大的生日舞会,小矮人们都收到了国王寄送的嘉宾卡。(出示男孩、女孩卡片)这呀,就是小矮人们,有男孩还有女孩(让幼儿根据鞋子区分男孩女孩)。”

 二、主要活动内容。

 1、“你们看,小矮人手上拿的是什么呀?这就是嘉宾卡。你们仔细看看他们的嘉宾卡一样吗?什么地方不一样?”“他们来到王宫里,国王想让男孩和女孩成为一对对的好朋友,手里拿的嘉宾卡上的图案如果有相似的地方就可以成为好朋友,谁能告诉我什么叫‘相似’?”

 让幼儿理解相似就是长得“差不多”、“长得像”、“有些地方长的一样”。

 “小矮人们想请你们帮忙,你们愿意吗?你们一定要记住男孩找女孩一对一对的,是8对,还要记住是看嘉宾卡上的图案有没有相似地方。请小朋友拿出男孩、女孩的卡片分成上下两排摆放在桌面上,再进行观察。”

 2、游戏“找朋友”。

 老师巡视并个别指导,了解幼儿配对的理由。有些幼儿会从颜色的角度去找,要及时纠正。

 3、集体交流。

 请幼儿在教具中将自己配对的卡片找出来并说出图案之间的相似点,幼儿在选择的过程中让其他幼儿来评价是否正确并叙述理由。(适当的规范一些理由。如:两个图案都被分成了相同的几个部分;图案中包含相同的图形。)

中班美术活动教案《小人国》 篇6

 教学目标:

 1、能够举例说明大小是通过比较才可以体现出来的。

 2、能够用比较的方法绘画制作大人国或小人国。

 教学准备:

 学生:玩具、纸、笔等

 教师:电脑、动画资料、实物投影、玩具等

 教学重、难点:

 1、如何理解大与小是通过比较表现出来的。

 2、能否用对比的方法来表现画面中的大与小。

 教学活动设计:

 第一课时

 活动一:

 1、请学生观看《格列佛游记》**片断。

 2、讨论故事中主人公是如何来到大人国、小人国的?你都看过那些这方面的书?

 3、出示课题:大人国与小人国

 活动二:

 1、将同一辆玩具车分别放在不同的背景下,为什么有时显得非常大,有时显得非常小?(小组讨论)

 2、教师举例:雕塑《汤匙桥》《衣夹》等(电脑展示)

 3、请学生用自己身边的事务举例说明物体的大小是通过对比体现出来的。(微缩景观等)

 活动三:

 请学生思考:

 1、你想表现大人国还是小人国?

 2、你想用那几样物体的反差来表现主人公时来到大任过还是小人国?

 3、画面的主体是什么?

 4、用什么背景来衬托它的大或小?

 活动四:

 学生创作,教师指导。

 活动五:

 交流作品初稿。提出修改意见。

 札记:

 以前学生画人总是画小了,现在有了大和小的对比,构图比以前好多了。

 第二课时

 活动一:

 继续完成上节课的作业。

 活动二:

 作品交流展示。教师从构图及色彩方面进行总结。

 活动三:

 游戏:

 大人和小人:每个同学将自己画的人剪下来,随意找一位同学的作品进行比较,看看自己的是大人还是小人,再找另一位同学的进行比较,看看又变成大人还是小人了?

 课后拓展:

 用泥塑的形式配以一些玩具、模型、背景图表现立体的大人国或小人国。

 教学札记:

 我找到了《格列维游记》的故事碟片,放了一段给学生们看,让孩子们直观的感受同样的一个人在大人国和小人国不同的遭遇和感受。这使学生们感受到了很多,在创作画时想象出了诸如:在小人国一下子割了一亩麦子,在大人国住在苹果屋里……想象力的的丰富促使了画面效果的丰富。

中班美术活动教案《小人国》 篇7

 活动背景

 大班幼儿对新奇事物充满了好奇和探究的欲望,乐于欣赏多种题材和形式的童话故事,在绘画技巧和表现能力方面也有了一定的基础,因此我设计了本次活动。

 活动目标

 1.大胆想像故事情节,体验创作的乐趣。

 2.能够利用动态人物来表现简单的故事情节。

 3.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

 4.培养幼儿的欣赏能力。

 5.喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

 活动准备

 1.幼儿前期经验:掌握人物的基本画法,能够通过典型特征表现人物的性别和基本动态。

 2.物质准备:《小人国》动画片、投影仪,四肢可以灵活转动的布娃娃、木质人偶、小纸人、铁丝小人、“蝌蚪人”动态画册、有人物动态的故事书若干。

 活动过程

 1.欣赏动画片《小人国》,调动兴趣,激发想像。

 教师:“今天我们一起看一部动画片《小人国》,大家一起来看一看,在小人国里发生了什么故事?”

 (1)当动画片播放到小人国的卫兵惊恐地向大家宣布“不好了,巨人来了!”时,教师按下暂停键,启发幼儿想像:巨人长得会是什么样子?幼儿纷纷说出自己的想法:巨人的个子很高,也很胖,胳膊和腿都是圆圆的;巨人会是一个高个子外星人,有三个脑袋,六只手;巨人会是一个巨大的机器人,身上有很多按钮,能够变形,还能够发射激光和导弹……

 (2)教师:巨人是一个凶恶的人,还是一个善良的人?它和小人之间会发生什么故事呢?幼儿充分展开了想像:巨人应该是一个好人,他和小人国的居民们跳舞、唱歌;这是一个凶狠的巨人,小人国的居民们会勇敢地站出来,用绳子拽住他的脚,或请奥特曼将他打败;他是一个善良的巨人,小人国的居民会和它做好朋友,会在它的头发上滑滑梯,还会站在他的头顶够云彩……

 2.体验动作,观察细节,增强感性经验。

 (1)请幼儿结合自己的故事情节,亲身模仿故事中角色的动作和表情。

 (2)启发幼儿注意观察不同动态时人物的四肢、头部和五官的变化规律,帮助幼儿在观察的基础上加以想像和概括,明确如何运用不同的形状、线条,来表现大小、高低、方向等特征,帮助幼儿提升经验。

 3.幼儿创作,教师进行不同层次的指导。

 引导幼儿结合自己的需要,选择适宜的材料进行操作:鼓励能力较强的幼儿,按照自己的想像大胆地进行创作表现;引导概括能力较弱的幼儿操作摆弄人偶、娃娃、铁丝小人等材料,掌握人物在表现不同动态时四肢、头部的具体位置;引导表现能力稍弱的幼儿借鉴“蝌蚪人”的动态画册进行创作,使每一位幼儿在创作过程中,能够按自己的能力,选择适宜自己的材料,用自己的方法,较快地进入探索,向目标迈进。

 4.师幼共同参与讲评。

 (1)引导先创作完的幼儿将作品展示出来,并互相自由欣赏、讨论,鼓励幼儿为自己的同伴讲述自己作品中的故事情节。

 (2)集体讲评,请幼儿找出自己最喜欢的作品,说出喜欢的理由。教师在讲评活动中注意挖掘幼儿在作品的创意、线条、色彩、构图等方面的闪光点,同时更加关注幼儿在活动中积极主动的态度。通过这种有效的评价活动,帮助幼儿获得自信,丰富审美经验,提高绘画技巧。

 活动延伸

 请幼儿注意观察生活中人们的各种动作和表情,在美工区继续创作表现。

 活动反思

 活动有了“质”的飞跃,而教师的灵活掌握,给幼儿创设了一个宽松自由的活动环境和心理氛围,使幼儿个性化的艺术表现天赋和表现形式得以充分展现,也给我们教师在活动创设中带来了新的启示。

中班美术活动教案《小人国》 篇8

 活动目标:

 1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。

 2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的面部表情和动态。

 3、合理地将人物安排在画面的主要为之上,用大胆流畅的线条表现人物的主要特征。

 4、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

 5、鼓励幼儿大胆正确的上色。

 活动准备:

 1、小丑表演杂技的视频片断

 2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

 活动过程:

 1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

 2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

 ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

 ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

 ——教师用简笔画记录动作。

 3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

 ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

 ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

 4、幼儿操作。

 ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

 5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

 开始部分我为孩子播放了下载的一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。

 教学反思:

 一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。

中班美术活动教案《小人国》 篇9

 设计思路:

 二期课改提出:以幼儿发展为本,在玩中学,这一理念的转变促使教师在教学活动的设计和组织过程中,更关注孩子的世界,如何走进孩子的世界寻找他们的兴趣点,了解他们的需要给予最切合的支持成为摆在每个教师面前的最重要的课题。要走进孩子的世界,我想应该有一双善于聆听的耳朵。

 随着主题《我们的身体》的深入开展,我班开展了《小木偶》《小人国》《会变的身体》等学习游戏活动,孩子逐渐对身体能做出的各种姿态产生浓厚的兴趣:在自由活动中,孩子们和同伴自发而反复的做着“木头人”的游戏;在音乐区,孩子们乐意跟着欢快的音乐节奏学做“小木偶”;在美工区孩子们喜欢选择用火柴棒小人进行涂鸦;有的孩子还尝试用记号笔记录自己游戏的情景,但是孩子苦于技能的约束,不能清晰的表现人物的各种动态。

 于是,我设想用点画满足孩子表达表现人物动态的愿望。对于点画,我们班的孩子在小班就有过手指点画的经验,但仅停留在用手指填色简单的基础上。我尝试引导孩子用手指印画的方法,在指纹图案上添加简略的线条来表现各种人物的动态,要比直接绘画人物动态容易掌握,更可为今后人物动态描绘奠定基础。

 在活动设计中,我想到:小朋友都很喜欢《小人国》的故事里生动形象的小人形象,因此尝试创设“格列佛巨人”的操作环境,在故事的情景中,激发幼儿创作兴趣,在手指印画的基础上,表现出小人的各种各样的动态形象,并体验到不同的绘画方式带来的乐趣。

 活动目标:

 1、运用手指点画的方式创造各种人物形象,并在指纹图案上添加简略的线条,表现人物的各种动态。

 2、大胆想象和添画,体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

 教学重点与难点:

 运用指点画表现小人的头和身体,并用记号笔添画表现人物的各种形象

 活动准备:

 小人国分段长卷画、红蓝印泥、记号笔、模拟手指海绵印章、抹布、ppt(小人国故事、示范步骤)。

 活动过程:

 一、观察《小人国》故事中人物的不同动态

 1、(出示小人国故事)你看到了什么?猜一猜这个故事的名称。(小人国)

 2、你们看,这些小人们都在做什么,让我们用放大镜仔细的看一下。

 重点:将小人放大,仔细观察人物的特征(四肢的方向),请孩子们模仿小人的动作。

 1)喝水(重点观察:手臂是怎么样,引导模仿动作)

 2)站立握刀。(重点观察:人物的姿势,表情;说说手上还可以拿什么,想做什么)

 3)擦汗(重点观察:怎么看出小人很热,怎么表现流汗的?)

 二、观察点画步骤,交流表现人物动态的方法

 1、巨人有那么多朋友,再也不孤独了,他准备开一个盛大的音乐会,邀请更多的小人一起参加。(出示手指印画出的小人)

 重点:猜猜这些小人是怎么变出来的?(随着幼儿的讲述,出示印泥等工具)

 2、教师根据幼儿的选择,选取一个小人的形象,引导幼儿交流怎样运用手指海面尝试点画。(邀请个别幼儿参与点画,教师发现孩子操作中的问题,及时引导。

 三、幼儿绘画,表现人物动态

 巨人想请小朋友帮忙,多请一些小人参加音乐会,你们愿意吗?

 1、幼儿两人或三人选取一张巨人画纸的一部分,边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。

 2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型与服饰等细节。

 3、鼓励幼儿想象某些情节,继续用水笔加以表现。

 四、交流分享,体验绘画的乐趣

 1、请幼儿把画好的分段画面连接为长卷巨人画。

 2、谈谈说说你画的小人们在做什么。

 3、听音乐一起参加巨人的音乐会。

中班美术活动教案《小人国》 篇10

 活动目标

 根据记忆找出与大卡片上图案有相似的气球粘贴画

 活动准备

 1、大卡片8张;

 2、延伸活动材料

 活动过程

 一、引入活动:

 “小朋友,在上一节课,我们都拿到了进入王宫的神秘卡,那小朋友想快来参加这个王宫的舞会吗?(想)。但是国王说了,只有最聪明、最智慧的人才能参加,所以给咱小朋友出了一道题,小朋友有没有信心做好?

 二、教师出示大卡片,引导幼儿观察、记忆卡片图案之间相似之处,然后扣放大卡片,幼儿根据记忆说出大卡片上两个图案的相似点。

 “小朋友,来看一下这张‘小人国’狂欢节的卡片,看一下小矮人们他们在干什么?

 “原来,小矮人们他们找不到舞伴,站在宫外进不去,也参加不了舞会,所以国王想让小朋友帮助他们找到自己的舞伴,但要求必须男孩和女孩的气球有相似的地方,当老师出示大卡片的时候,小朋友看几秒钟后,找出与大卡片上相似的小卡片,贴在任意一对小舞伴上(要求男孩灰色,女孩白色)(操作完毕收卡片,做游戏)

 三、延伸活动:《神秘礼物》

 小朋友,国王很高兴小朋友能帮助小矮人找到舞伴,送给我们一棵神秘的大果树,果树上粘满了许多神奇的好吃的果子,小朋友想不想吃?小朋友看到手上自己的奖品了吗?那么你只有找到跟你手上的小奖品相似的礼物袋上的图案,才能吃到神奇的果子。

 四、延伸活动:《找舞伴》

 小朋友都找到属于你的果袋了吗?那么轻轻打开,让我们去找到和们果子相似或一样的好朋友,边吃边跳舞一起参加这个欢快的舞会好吗?

作为一位优秀的人民教师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以更好地组织教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!以下是我为大家收集的幼儿园美术教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园美术教案 篇1

活动目标:

1、引导幼儿用完整的语句讲述太阳的特性、作用,帮助幼儿加深对太阳的了解。

2、引导幼儿用蜡笔打扮太阳公公。

活动准备:

已有太阳的相关知识,蜡笔、纸人手一份,太阳的一张。

活动过程:

1、出示太阳的,引起幼儿兴趣。

教师:看,谁来做客了啊?

幼儿:太阳公公。

2、用提问的方式引导幼儿回忆太阳的特性和作用。

教师:那太阳是在哪里的?它是什么样子的?太阳晒在身上有什么感觉?太阳只有一种颜色吗?太阳有几种颜色?

教师引导幼儿用完整的语句讲述太阳的特性。

教师:请你们想一想太阳有些什么样的本领呢?

教师引导幼儿相互回忆、讨论太阳的作用。

教师小结。

3、引导幼儿打扮太阳公公教师:你们喜欢太阳公公吗?你们想不想帮太阳公公打扮的更漂亮点呢?你想怎样打扮太阳公公呢?

教师引导幼儿大胆的说出自己的想法。

幼儿园美术教案 篇2

活动目标:

1幼儿乐于探索和发现,愿意尝试操作活动。

2发展幼儿的手眼协调能力。

3根据生活经验,讲述弹珠旅行的故事。

活动准备:

范画一张,画纸、弹珠、勺子、颜料、操作盒、抹布、衬衫盒各一份。

活动过程:

一、出示玻璃弹珠,让幼儿去探索如何去玩。

(1)今天,老师给你们带来一个好玩的东西,你们知道是什么吗?噢,是弹珠。

(2)弹珠可好玩了,你知道它可以怎么玩吗?(小朋友说)弹珠这么好玩,老师给每个小朋友都准备了一份弹珠,我们就来玩一玩,看看谁玩的方法多。

(3)总结:谁来说一说你是怎么玩的?我一起学一学。

二、教师示范滚画过程,并引导幼儿讲述

教师:今天,我给小朋友带来了一张弹珠宝宝旅行的画。看看画上有什么?(教师出示范画引导幼儿观察并讲述。)谁知道这条线像什么?(引导幼儿观察后发散性思考。)你们说了这么多,那我们来给弹珠宝宝编个旅行的故事吧。想想弹珠宝宝会来到哪里旅行?还会来到哪里旅行?它会看到什么?还会看到什么?(教师通过引导后讲述弹珠宝宝旅行的故事。)例:一天,弹珠宝宝来到河边,来到了田野里。它看见了小草,看见了蝴蝶,看见了毛毛虫。慢慢的它走累了,就回家休息了。你们喜欢弹珠宝宝的旅行吗?我们带着弹珠宝宝去旅行吧。

师:弹珠宝宝穿的是红颜色的衣服,先用勺子轻轻的将弹珠宝宝放到盒子里,再两手放两边轻轻拿起盒子,弹珠宝宝开始旅行了。想想弹珠宝宝会来到哪里?还会来到哪里?你们刚才还说到哪里了啊?它会看到什么?还会看到什么?(教师通过引导讲述弹珠宝宝旅行的故事。)我们再带弹珠宝宝去旅行一次吧。这一次,弹珠宝宝穿的是蓝颜色的衣服。先用勺子轻轻的将弹珠宝宝放到盒子里,再两手放两边轻轻拿起盒子,弹珠宝宝开始旅行了。这一次的旅行,和上一次去的地点和看到的东西都不一样。想想弹珠宝宝这一次会来到哪里旅行?还会来到哪里旅行?它会看到什么?还会看到什么?(教师引导幼儿讲述于第一次旅行不一样的地点和看到的事物

三、幼儿自由滚画,教师讲解滚画要求及巡回指导幼儿滚画。

1、师:你们想带着弹珠宝宝去旅行吗?旅行时一定要告诉弹珠宝宝它来到了哪里,看到了什么?现在我们弹珠宝宝去旅行吧。(教师巡回指导幼儿讲述及滚画)

2、师:我们的弹珠宝宝旅行都结束了。谁愿意来说说你的弹珠宝宝去哪里旅行了,看到了什么?

四、展示弹珠旅行的画。

幼儿园美术教案 篇3

活动目标:

1、综合运用剪、贴、折、画等方法制作信封玩偶。

2、通过教师的示范及对自身的经验,合理的安排手偶得五官及不同的脸部表情。

3、制作结束后,能将自己面前的材料收放整齐。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、培养幼儿初步的创造能力。

活动准备:

1、不同颜色的蜡光纸、剪刀、信封人手一份。

2、浆糊、抹布每组两份。

3、做好的信封手偶一个。

4、幼儿用书人手一册。

活动过程:

一、出示信封,引出课题

1、这是什么?他有什么作用?

2、除了小朋友刚才讲的用处,它还可以用来做手偶娃娃呢!(教师出示手偶娃娃和幼儿打招呼)小朋友好,我是信封娃娃。

二、引导幼儿欣赏幼儿用书上的信封玩偶。

说说:图上有哪些信封玩偶,你能说说他们是怎么做的吗?

三、师生共同讨论制作手偶的方法:

1、剪下幼儿用书上的信封材料,粘贴制成信封;

2、在白纸或彩色纸上利用多种方法:绘画、剪贴装饰自己喜欢的形象。

3、贴在信封袋子的上方。

四、激发幼儿创作思路

你想设计一个怎样的信封玩偶?让幼儿大胆说出自己的设想,开拓思路。

五、幼儿创作活动。

教师及时反馈幼儿新的创意,并对幼儿的制作活动给予必要的指导和帮助。

六、让幼儿向同伴介绍自己的信封玩具。

幼儿园美术教案 篇4

活动目标:

1、引导幼儿用连续的图案装饰啤酒桶。

2、学习设计图案,激发幼儿的想象力和创造力。

3、感受知识就在我没的身边带来的快乐。

活动准备:

1、范画1,课件;各种连续的图案

2、幼儿操作材料

活动过程:

一、开始部分

1、师出示彩色的啤酒桶,讲故事引出课题。

2、师出示没有着色的啤酒桶提出任务。

二、基本部分

1、请幼儿观察图案,发现连续图案。

2、播放课件,请幼儿观察各种连续图案。

3、在教室内找找连续图案

4、幼儿作画,教师巡回指导。

三、结束部分

1、作品展示,幼儿互相欣赏,老师讲评。

2、教育

幼儿园美术教案 篇5

活动目标:

1.观察感知鲫鱼的结构特征、色彩以及鱼鳞的形状、排列方式,能表现出鱼的基本特征。

2.尝试用水笔线描画的方式大胆表现。体验用银色表现出鱼的光泽带来的美感,感受绘画的乐趣。

3.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

4.感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

活动准备:

1.材料准备:黑色水粉纸、银色水笔、鲫鱼、范例1套。

2.经验准备:在班级自然角投放鲫鱼,幼儿有初步的认识。

活动过程:

一、认识鲫鱼,激发幼儿绘画的兴趣

1.认识鲫鱼的基本外形特征。

师:我们班养了鲫鱼,小朋友都见过鱼,鱼是什么样子的?

出示1并小结:鱼有头、身体、尾巴三部分,头上有眼睛,身体上有鱼鳍。

2.观察鱼鳍的形状师:鱼靠什么在水里游呢?鱼鳍长在哪里?是什么形状的?

引导幼儿观察鱼有背鳍、胸鳍、腹鳍、尾鳍,并且形状也各不相同。

二、观察鱼鳞的色彩、形状和排列方式,学习鱼鳞的画法鱼是什么颜色的?身体表面长着什么(鱼鳞)?

1.师:让我们仔细看看鱼鳞的样子。(出示2。)小结:鱼鳞像个圆形,一片一片的,亮闪闪的。

2.师:鱼鳞一片一片怎样排列的呢?(出示3。)

3.学习画鱼鳞:教师画出第一排鱼鳞,请幼儿画出第二排鱼鳞。

三、幼儿作画,教师指导

1.师:今天我们用这种银色的水笔画画,可以画出亮闪闪的鱼鳞。

2.教师出示幼儿欣赏,引导幼儿添画。

师:水里还会有其他各种各样的鱼,我们来欣赏一下。(出示4、5、6、7。)我们还可以添画些什么(石头、水草、贝壳、珊瑚等)?

3.幼儿作画,欣赏自动播放,教师巡回指导。

四、展示作品,交流分享展示全班幼儿作品,共同欣赏,请幼儿相互介绍自己的作品,说出自己最喜欢的鱼。

活动反思:

1、学生在制作过程中,我始终强调学生要注意安全,比如手工锯十分锋利,锤子使用不好就会伤到手。在注意安全的同时还要讲究效率,在锯切和钉瓶盖时用的时间要稍微长一点,其它地方学生都可以较顺利的完成。

2、在制作过程中,个别学生反映做刨柄时画线弧度掌握不好,画的线不够圆滑,锯切时手工锯也不太好使。我便巧妙运用启发式,对照屏幕师生探讨分段锯切的方法,并进行示范指导。这样,不但化解了学生的制作难点,同时也轻松地解决了教学难点。

3、在教学生制作鱼鳞刨的过程中,我充分发挥教师的主导作用,以学生为主体,注意面向全体学生,调动每位学生的积极性,培养他们的思维能力、想象能力和创新精神。学生通过亲自尝试做鱼鳞刨,实践能力、创新能力及整体素质都得到了有效的培养和锻炼,并从中体验到了劳动的快乐。

幼儿园美术教案 篇6

活动目标

1、欣赏火烈鸟之美,并用水粉画的方式表现晚霞中火烈鸟的不同姿态。

2、通过欣赏、身体动作探索表达等方式,表现火烈鸟姿态的关键特征(长脖子、长腿等)。

3、在故事和音乐的伴随下,能用自己的方式绘画并表达。

4、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

5、培养幼儿的欣赏能力。

活动准备

1、教学课件《火烈鸟》

2、作业纸:有晚霞底色的纸8开纸、水粉笔、黑色颜料、黑色勾线笔。

3、背景音乐:肖邦《降E大调夜曲》、故事:《晚霞中的火烈鸟》。

活动过程

一、欣赏课件,了解火烈鸟的基本形态以及动作,欣赏火烈鸟的体态美。

(欣赏ppt图一)欣赏故事,感受火烈鸟美丽的故事情境。

继续欣赏ppt图二、图三

师:你觉得火烈鸟美吗?什么地方美?用××就像是××来表述优美之处。例如:长长的脖子很柔软,有的时候是直直的,有的时候是弯弯的,细长的腿走起路来像芭蕾舞演员一样轻盈。羽毛像雪一样白。

师:让我们一起看看火烈鸟的脖子和腿(分析动作的以及火烈鸟身体结构呈现)。

二、探索火烈鸟的表现方法。

要画火烈鸟,需要画哪几个部分?(初步关注火烈鸟的身体结构)

个别幼儿用试画的方法表现颈部的动态(局部示范)。火烈鸟的脖子能弯曲成什么样子?可以用什么样的线条来表现?

1、教师介绍绘画材料。

2、请一个幼儿示范,教师帮助幼儿进行完整绘画。

3、教师示范第二只火烈鸟,引导幼儿了解变化的`方法:

A:想象变换脖子的弯曲形式。

B:变换头和身体的位置。

C:提示尖嘴、细腿等细节的表现。

三、幼儿绘画表现活动。

指导要点:

你想画火烈鸟在做什么?

画法提示:身体画成雨滴状,尾巴这儿尖一点,腿等细节表现。

四、展示与欣赏 评价。

幼儿自由观察介绍自己的火烈鸟在做什么。随乐模仿火烈鸟舞蹈。

师:哪一副画是你的,你的火烈鸟在做什么?他的脖子像什么?

幼儿园美术教案 篇7

一、活动目标

1、 引导幼儿愿意参加绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

2、初步培养幼儿的观察力和想象力。

3、引导幼儿从头到身体有序地添画,并能均匀涂色。

重点:幼儿能够添画五官和服饰。

难点:幼儿能画准五官的位置,并能用简单的花纹装饰衣服。

二、活动准备:

娃娃1个、范画、水彩笔、纸

三、活动过程

1、出示娃娃,引导幼儿观察五官和服饰。 教师:小朋友你们喜欢娃娃吗?你都见过什么娃娃?老师今天也带来一个娃娃,我们看看它长得什么样?脸上有什么?娃娃穿得什么衣服?是什么颜色?

2、出示范画,引导幼儿学习添画五官和服饰。 教师:丁老师可喜欢娃娃了,还给娃娃画了个像呢。 (引导幼儿从头到身体有序地添画,画准五官的位置,启发幼儿运用简单的花纹装饰服饰。)

3、幼儿作画,教师巡回指导。

绘画要求:

1)画的时候要先画五官再给娃娃画漂亮的衣服,涂色要均匀。

2)画画时注意坐姿,眼睛不要离画纸太近保护好眼睛。

4、作品展示及点评。 教师:请你和旁边的小朋友说说,你最喜欢哪一个娃娃?哪个娃娃画的好?是五官画的好还是衣服装饰得漂亮?小朋友给娃娃画上漂亮的五官和服饰,娃娃的心情会怎么样?

幼儿园美术教案 篇8

一、设计意图

城堡,是每个孩子的一个梦,用积木搭建城堡,是孩子喜欢的游戏活动,也是动画片、故事书中经常出现的房子,对于城堡,幼儿有一定的生活经验。根据本班幼儿绘画时善于运用各种图案和色彩,拥有丰富的色彩感受,认识并使用更多的中间色,丰富的想象这些特点。我利用故事情境贯穿整堂课,充分发挥幼儿的想象力,设计出拥有自己特色的城堡。

二、活儿目标

1、通过观察城堡,感知房子有高有低,有尖有圆等不同的形状。

2、认识幼儿园的外貌特征,鼓励幼儿用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园,产生对美好未来的向往之情。

3、通过创造活动,体验大胆创作的快乐。

三、活动难重点

1、重点:用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园。

2、难点:设计出未来的幼儿园。

四、活动准备

1、多媒体课件。

2、有画建筑物的经验。

3、了解并掌握基本的几何图形。

4、绘画用纸、油画棒、勾线笔若干。

五、活动过程

(一)引起兴趣,导入课题。

1、老师和幼儿边唱“我爱我的幼儿园”边进活动室。

2、老师:最近,北极的小企鹅在参加一个热气球旅游活动,今天它们坐着热气球来到了我们美丽的义乌,你们看它们来了……(播放)

3、老师:它们在天空中飞啊飞,突然一只小企鹅,高兴地叫起来(播放):“你们看,好漂亮的一座城堡啊,我们下去看看吧!”

4、老师:你们猜企鹅们看到了?(个别幼儿回答)

5、老师:(播放)原来它们看到了美丽的福田幼儿园!

(二)认识福田幼儿园。

1、老师:看到小企鹅们,小朋友可开心了,主动当起了小导游,带小企鹅们参观了整个福田幼儿园!(播放)

小企鹅们高兴得连连拍手,真漂亮啊!有圆圆的柱子,还有尖尖的屋顶呢,就像一座城堡幼儿园!

2、老师:嗨,小企鹅你别急,我们还设计了两所城堡幼儿园呢,现在就带你们去吧!小朋友也跟着一起去参观,好吗?

3、老师:小朋友和小企鹅一起观看美丽的城堡幼儿园,开不开心啊?小企鹅知道了我们福田还要造第四、第五所新的幼儿园,就想了个好办法:它们想和小朋友一起比赛,看看谁设计的幼儿园最漂亮!敢不敢?

(三)观察讨论三所幼儿园的外貌特征。

1、老师:小朋友先仔细回忆一下刚才参观的三所幼儿园里,你找到了哪些形状?(幼儿讨论)

2、老师:让我们再来参观一下三所幼儿园,找找你认识的图形宝宝!

3、幼儿再次讨论。

(四)欣赏范例,讲解创作要求。

1、老师:小企鹅们已经设计好了未来的福田城堡幼儿园,我们来看一下。幼儿边欣赏边讨论小企鹅请了哪些图形宝宝来设计未来幼儿园。

2、老师:现在论到我们小朋友大显身手了,有信心赢吗?

3、教师讲解一下比赛规则:

A、要积极动小脑筋,设计出和其他小朋友不一样的城堡幼儿园。

B、邀请你认识的各种图形宝宝一起来设计未来幼儿园。

C、设计的幼儿园颜色要鲜艳,要漂亮,外墙要粉刷得均匀。

D、设计的幼儿园要大,这样才能住很多的小朋友。

(五)幼儿作画,教师指导要点。

(六)欣赏作品,评出最佳设计师

1、较有特色的作品。

2、老师:小企鹅们看了小朋友设计的作品可喜欢了,它们说每个小朋友都设计得很棒,还为你们鼓掌了呢,小朋友们也为它们鼓鼓掌吧!

3、老师:现在小企鹅们要启程了,我们跟它们说“再见”吧!

六、活动结束

1、

2、

幼儿园美术教案 篇9

设计意图:

孩子在幼儿园生活了三年,这三年中给孩子们 留下了美好的回忆,在将要离开幼儿园之际,不能忘记亲爱的老师,是老师辛勤的培养,孩子们才健康、活泼地成长。大班幼儿正处于想象力丰富、创作欲望强烈的阶段,对事物有自己的独到见解,能够通过绘画的形式进行设计美丽的相框,将自己美好的幼儿园生活放入其中,赠送给亲爱的老师显得格外有意义。拖色想象的作画形式他们接触较少,所以本次活动对幼儿来说既具有挑战性,又有较强的吸引力。

活动目标:

1.学习借形想象的方法,尝试通过想象、添画,创作出各种各样美丽的相框作品。

2.学习用线描的形式进行装饰,提高绘画表现力。

3.体验创作的乐趣,大胆自信的介绍自己的作品,培养幼儿创新力和想象力。

4.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

5.培养幼儿的欣赏能力。

活动准备:

各色颜料,小塑料瓶,小海绵,方形铅画纸,记号笔,油画棒,自动成像的数码照相机。

活动重点:

借形想象的创作过程。

活动过程:

一、活动导入。

利用自动成像的数码照相机给幼儿与老师相互合照,刺激幼儿对设计相框产生浓厚的兴趣。

师:时间过得真快,还记得你们在小班刚刚入园的样子,那个时候你们个子矮矮的,长的小小的......现在你们长高了,长大了,一个个都成大班的能干的小朋友了。再过几天,你们就要离开幼儿园,离开老师进入小学生活,在即将离开之际,我们来互留合影,作个纪念吧。

教师和幼儿互拍照片。

二、示范讲解:拖色想象

1.示范步骤:

“我们拍了这么多照片,给它加上相框的话就会更好了。今天,我们就来自己设计一个美丽的相框,老师不用油画棒就能变出美丽的相框来,你们信吗?看,老师这儿有个小瓶子,秘密就藏在这个小瓶子里,我们一起把他们变出来吧!”(利用‘变’的说法激起幼儿的好奇、集中幼儿注意力)

2.借形想象之——说出来

(1)小朋友们看一下,这像什么呢?”

幼儿自由发言,教师及时肯定

(2)动纸张,激启新发现]

幼儿再次发表看法,教师鼓励幼儿大胆发言

3.小结:像这样利用拖开的颜色进行想象、创作的方法,叫做拖色想象画

三、幼儿自由操作,教师巡回指导

(本环节依次解决:确定自己拖出的色块像什么——添画细节特征——花纹装饰——情境创作)

1.幼儿操作:倒色——拖成块面——(准备记号笔)勾出轮廓

2.教师过程性引导

(1)定自己设计的相框的位置

(2)画细节特征:缺什么就添什么

(3)案装饰

引导措施:翁老师今天也带来了漂亮的花纹,我们在相框上也可以画上。

激发创作:你们能想出更多的、不一样的花纹吗?

(4)境创作

“哇!小朋友们今天设计的相框这么漂亮,是要去送给谁?(引导幼儿将设计好的相框贴上照片送给幼儿园里的老师及叔叔阿姨)。

分发油画棒,幼儿继续创作,并写上祝福语。

四、作品展示、讲评。

(借鉴同伴的优点,发现自己的不足,助其提高审美及创作能力)

1.互评:我们一起来看一下,说一说你最喜欢哪幅作品?为什么?

2.自评:讲讲自己创作的是什么?它要去干什么?及时鼓励、肯定,使幼儿在自信中提高。

3.教师总结,带领幼儿将设计好的相框贴上照片送给幼儿园里的老师及其他工作人员。

活动反思:

通过本次活动,激发了幼儿对幼儿园的依恋,流露出了对老师的敬爱、依恋之情。但在活动中孩子们表现出的丰富的想象力和创作潜力让我吃惊!同时也感到自己身上的担子更重了些,毕竟,更大限度的发掘幼儿的潜能是我们幼儿教师的责任。大班幼儿的接受速度几乎是一日千里,我们唯有不断充实自己,才能更好地做孩子们引导者。幼儿园的美术教育是一方沃土,孩子们能从中汲取养分,我亦可从中汲取乐趣,这节拖色想象课是一个尝试、更是一个起点,我相信,在我和孩子们共同的努力之下,我们的美术活动会越来越精彩的!

小百科:相框,类似一个正方形,内部扣空,空白处刚好放常用的相片。

幼儿园美术教案 篇10

活动目标:

1、进一步激发幼儿对交通标志的兴趣

2、引导幼儿结合已有经验设计标志,培养幼儿的创造能力

3、使幼儿学会按标志行动

活动准备:

1、将有关交通标志的、书籍分别张贴或摆放在活动室

2、幼儿准备自制标志所需的各种材料

3、各种各样车辆玩具

活动过程:

一、开始部分:

教师与幼儿共同听录音,听听是哪种车?

二、基本部分:

1、教师引导幼儿回忆对交通标志的认识。

2、教师将交通标志的挂图向幼儿展示,教师对幼儿进行提问。

3、启发幼儿思考并说一说道路交通以及生活中如果没有了标志,会怎样?

4、动动手:教师为幼儿分发材料,鼓励幼儿动手自己制作所熟知的交通标志。

5、幼儿为幼儿园设计标志并制作出来。

6、将幼儿的自制的标志贴在适合的场所。

三、结束部分:

教师与幼儿手举标志,在游戏音乐的驱动下做游戏《找朋友》,游戏结束,教师表扬活动好的幼儿,鼓励差劲的幼儿。

关于“中班美术活动教案《小人国》”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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评论列表(3条)

  • 董哲玮的头像
    董哲玮 2026年02月02日

    我是正弦号的签约作者“董哲玮”

  • 董哲玮
    董哲玮 2026年02月02日

    本文概览:网上有关“中班美术活动教案《小人国》”话题很是火热,小编也是针对中班美术活动教案《小人国》寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您...

  • 董哲玮
    用户020203 2026年02月02日

    文章不错《中班美术活动教案《小人国》》内容很有帮助

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